回复 埃德卡洛斯 :列位式是呈框架和体系的足球🚃🍈🕑🐂,当无球跑动展开🎠😂☪️、运转球的线路越趋于成熟🔑🌎🍡,相比没有经过设计🕢🤣🕥、布置的散乱细节🏥ℹ🐽🦗,你会感受到视野接近一种升维📐⛰⛔️,对空间的利用更加极致🚦🐈,因为这将是来自数十场比赛🚉📵🍘、数百个日夜训练🏤💺🚀🕒,球员的汗水和教练的沟通交织在了一起🌻🐯,才能形成的一种预先的默契🌒🐙😧🎱,而如果一切都交由直觉和惯性🈳🕦😉🥗,那么自然会在场上更复杂的情景里🕑🍂,观察和决策的难度都将提高🥫🦈🌵🤞,被对方陌生的跑位分散注意力🛹🕜🆑,也就容易暴露出了软肋空当📞❎,最终被精准预测和打击
回复 普富伦多夫 :在那段时间🍴🚖🕤🎾🙈♏️,科乐美推出了很多标题中带有“实况”的足球游戏🐋♓️,并通过街机厅等各种形式来到了中国市场🐊🌄📳。因此🛹🐌🧔🐬🍧,即使后来的PES和WE系列中早已舍弃了实况的字眼⛪🚊🏨🥒🐉,中国玩家至今仍然对科乐美的足球系列沿用着“实况”这一称呼🍸🏛🌄🍉。而那一大批游戏中的佼佼者🚀🍀🈷️,就是1995年7月由东京分部KCET开发的《J联盟实况胜利十一人》🚏💪✴️,也就是WE系列的初代作品🅾💽🍿🔞。
回复 奥尔 :卡瓦尼🏟🏘😱🎾🥐:“他提升了我🥄🥍🥑,有很多关于他的话题⚓️🐬👶🦡🌞,关于他可以有更好或更糟的行为🚂🐬☝️,但我看到的是好的方面🕹🦀🍱🌺,看到了他能给我带来什么🆚🕜👍🕒。在足球中也是一样的🖇🆙🈺🏒🕜,我在近距离看到了他的态度🍂🚲🎺💚🙁,看到了他的准备方式👀🦡🤛,他让我学到了东西🏜🚤🕖😗🌯。”